Etoile de Larme Meneuse. C'est moi qui décide.
Nombre de messages : 1323 Age : 27 PUF : Mocerino. Clan du Chat : Clan de l'Orage. Inscrit le : 19/04/2008
CV. Nom du Chat 1 :: Etoile de Larme. Nom du Chat 2 :: Reflet d'Epines. Nom du Chat 3 :: Inexistant.
| Sujet: Bloodwar-Resurrection Sam 29 Nov - 20:01 | |
| Bloodwar Resurrection.Le réveil risque d'être brutal ... !- 10 Lignes de RP Minimum. - - Histoire et Concept par Champi. - - Design par Mocerino. - Histoire. Le vent de la guerre a toujours agité les branches de la Famille. A l’insu des hommes, la Famille s’est toujours battue. Pour quoi ? Pour sa destruction totale. Mais évidemment, cette histoire a bien ses racines, comme tout un chacun. Mais quelles sont-elles, ces racines ? Il y a de cela bien longtemps, à l’époque de la Féodalité, la Famille était pourchassée par les mortels humains, que tous ces évènements dépassaient. En effet, comment auraient-ils pu accepter, eux, étroits dans leurs misérables têtes, que des hommes comme eux puissent se transformer en Loup, ou aient deux dents plus longues que la moyenne, ou encore puisse ressusciter les morts ? Ce fut la source de la Très Haute Inquisition. Trouver et tuer ces monstres qui, pas fous, préférèrent se faire rapidement oublier. Ils se dispersèrent de par le monde, gardant envers les leurs une peur inavouée. En effet, profitant de cette période de débâcle, différents Membres de la Famille, ayant griefs, rancunes et rancoeurs envers d’autres Membres, les vendirent à l’Inquisition. Laissant planer la peur sur la Famille. Qui avait vendu les autres ? Ne risquait-on pas, nous aussi, d’être lâchement vendus par celui que l’on considérait comme son frère ? Une guerre froide fut donc déclarée au sein même de la Famille. Guerre intestine, guerre de la peur. La Famille connut une seconde période de renouveau, vers le 16° siècle. Quelques personnes intelligentes réussirent à atteindre des postes hauts placés, jusqu’à Ministre du Roi et Grand Chambellan de la Reine. Mais les histoires de monstres changelins couraient encore en tout lieux, obligeant la Famille à dissimuler son identité propre, empêchant ses Membres de reconstituer son Armée de Sang, sa garde personnelle. De nombreuses personnes furent tuées, jusqu’à la tombée monarchique et la mort de Sa Majesté. C’est à partir de cet instant précis que la guerre froide laissa place à une véritable guerre, ne lésinant ni sur les moyens, ni sur la cruauté. Cela jusqu’à nos jours, 21° siècle. La guerre fait toujours rage dans la Famille, chacun voulant se débarrasser des autres, pour une vieille histoire, une vieille rancune, une chose oubliée depuis des siècles. Il ne reste que très peu de Membres, à présent, la guerre ayant accompli son œuvre première, tuer. Des Membres restants, tous ont leur Armée de Sang, plus ou moins nombreuse, plus ou moins puissante, mais tout autant déterminée à protéger leur Maître. C’est pour eux une question de survie. Depuis tout ce temps, la guerre fait rage, à l’insu des hommes, qui ont oublié les légendes. Les persécutions. A l’insu des mortels, la Famille se livre une guerre immortelle et amorale. Il ne faut jamais que les hommes soient au courant. Jamais. Concept. Bienvenue sur Bloodwar-Revolution =D ! Comme vous l’aurez compris, tout est axé sur une guerre, mais une guerre familiale. Le concept de ce Forum est basé sur Princesse Révolution, un manga édité chez Pika Edition. Je vais maintenant éclairer votre lanterne sur les points les plus obscurs. La Famille. La Famille, avec une majuscule, oui, exactement. Elle se fait la guerre pour les raisons citées plus haut. Les Membres de la Famille ne sont pas des Vampires, bien qu’ils puissent ressusciter leurs Guerriers avec leur sang. Ils sont immortels – ou presque – mais pas invincible. En effet, leur seule invincibilité leur est conférée par la protection rapprochée de leurs Guerriers de Sang. Ils sont naturellement immortels et commandent aux monstres. Oui, mais auxquels ? Aux Loups-Garous et aux Guerriers de Sang. Leur immortalité peut d'un coup prendre fin si ils se font tuer lors d'une escarmouche. Immortels, mais pas invincibles. Les Membres de la Famille sont tous des surdoués. Que ce soit en lettres, en mathématiques, en sciences, ils sont surdoués de naissance dans une discipline et apprennent très vite à se servir des armes, diverses et variées. Pour eux, une seule chose est prônée, l'élimination de l'autre par n'importe quel moyen. Têtus et coriaces, ils sont cependant très difficiles à tuer, car chacun d'eux a son escouade de Guerriers de Sang immortels et invincibles, armés jusqu'aux dents. Si ils ne sont pas de vrais Vampires, ils en sont pourtant. Aux origines, ils étaient des Vampires pure souche, mais les amours avec les hommes leur ont fait perdre différentes choses liées aux Vampires. Ils ne craignent plus la lumière du soleil, bien qu'ils la trouvent dérangeante, pour la plupart d'entre eux. Ils ne se nourrissent plus de sang et ne se transforment plus en chauve-souris. Néanmoins, ils ont gardés quelques similarités de leurs ancêtres. Leur immortalité, évidemment, mais aussi le vampirisme évolué. Avant, ils mordaient leurs victimes, maintenant, ils leur donnent leur sang, pour les tenir en vie. Ils ont toujours un teint un peu blafard et ne bronzent que très peu, mais surtout, ils ont les deux canines vampiriques qui leurs sont restés, bien qu'elles ne leur servent à rien. Juste parce que c'est trop la classe *__*. Les Membres de la Famille font tous partie de l'aristocratie ancienne, ils sont donc des nobles, et ont tous un titre. Baron, Marquis, ... Si vous jouez un Membre, vous êtes obligés de porter le nom de famille du personnage, qui est lui-même pré-créé par un Administrateur. Les Guerriers de Sang. Tout commence par une résurrection, donc par une mort. En effet, un Guerrier de Sang est tout d’abord un humain mort. Un humain mort, quelle qu’en soit la cause, qui a donc été ramené à la vie par un Membre de la Famille. Avec son Sang. Oui, j’explique plus en détail. Le Membre de la Famille sait que les autres veulent le tuer. Il a donc besoin d’une garde rapprochée. La garde, ce sont ses Guerriers de Sang. A la morgue, le Membre choisit un mort ayant une bonne constitution, et lui donne de son sang. En se mordant le doigt et en laissant des gouttes de sang couler dans la bouche du macchabée, par exemple. Le mort, donc, se réveille. Le Membre lui explique donc ce qu’il est à présent. Immortel et invincible … Tant que son sang palpitera dans ses veines. Si jamais il décide de ne pas transfuser son sang à son Guerrier, celui là mourra pour de bon, et aucun rappel à la vie ne sera possible. Le Guerrier a donc tout intérêt à ne pas décevoir son nouveau patron. Mais imaginons un seul instant que le Guerrier veuille tuer son patron. Non, lui aura expliqué ce dernier. Si jamais le Membre de la Famille meurt, tout le sang transfusé disparaîtra en même temps que sa vie. Donc, au final, le Guerrier de sang mourra aussi, pour de bon, sans aucune résurrection possible. Parlons maintenant de l’invincibilité du Guerrier, puisque son immortalité vient d’être expliquée en détail. Le Guerrier de Sang est complètement invincible. Les coups ne lui font pas mal, il peut arrêter une lame de tronçonneuse en la saisissant dans la main. Invincible jusqu’à la fin de sa transfusion, om tout les dégâts infligés se feront soudainement ressentir, en s’ouvrant, évidemment, et en libérant la douleur du choc. Donc, si aucune transfusion de sang n’est faite, le Guerrier meurt comme un con xD. Les Guerriers de Sang peuvent décider de garder leur ancienne humanité, c'est à dire leur nom de famille. Néanmoins, ils ne sont pas obligés.Si vous jouez un Guerrier de Sang, vous pouvez donc ne porter qu'un prénom, et non pas Nom Prénom. Les Changelins. Les Changelins, encore surnommés Lycans, Lycaons ou Loups-Garous, est la seule espèce de Monstres restant encore sur la Planète. Ils ressemblent physiquement aux hommes normaux, exceptés la pupille, qui a une forme animale. Ce qui est très étrange dans des yeux humains. Ils se transforment en Loups-Garous quand ils le désirent. Souvent gros et trapus, ils représentent la force brute par excellence. Même si ils sont toujours aussi intelligents qu'ils se sont sous forme humaine. Les Changelins sont, comme les Guerriers de Sang, liés à la Famille par le Sang de leur employeur. Comment expliquer ? C'est un peu comme la traite des noirs durant les siècles de l'esclavage. Le noir était l'esclave du maitre - quelle honte >< - ... Bien ici, c'est pareil. Le Loup-Garou, dès sa naissance, est sous les ordres du Membre chez qui il est né, car il a besoin de son sang pour survivre. Ils sont donc liés à leur employeur par le même engagement que pour le Guerrier de Sang. Car ils ont besoin de lui et de son sang. Si, par obscure raison, le Changelin a pu naitre en liberté et survivre, il ne passera jamais son adolescence. Il sentira en lui comme un manque grave au fur et à mesure qu'il grandira, prendra peut-être de la drogue pour pallier ce manque, mais ne le comblera jamais et mourra. Sauf si, par extraordinaire, il croise la route d'un Membre de la Famille qui lui offre de son sang. De son immortalité. Dès lors, le Changelin survivra et devra protéger coûte que coûte celui qui le maintient en vie. Les Changelins sont, eux aussi, immortels, puisqu'ils boivent le sang d'un être immortel. Ils sont, eux aussi, invincibles. Mais pas comme le Guerrier de Sang. L'invincibilité du Lycaon se traduit différemment. Il encaissera les coups, sera blessé, mais ses blessures se soigneront instantanément, se débarassant des substances impures, si il y en a. Par exemple, si quelqu'un attaque un Changelin, lui tire une balle dans la tête, lui envoie une dague empoisonnée dans le ventre, la balle, le poignard et le poison sortiront d'eux-même du corps de la bête et les blessures se soigneront dans la seconde qui suit. Ils n'ont, en général, une vie pas rose du tout, si ils ont été sauvés par la Famille. Alcool, drogue, prostitution peut-être, pour cacher le manque qu'ils avaient. De fait, la plupart d'entre eux changent de noms pour commencer une nouvelle vie. Mais certains autres gardent leur vrai nom. Si vous jouez un Lycanthrope, vous n'êtes pas obligés de porter un nom de famille, vous pouvez avoir juste un prénom. Les Loups-Garous ne peuvent pas contaminer les hommes en les mordant. Les Lycanthropes ne sont pas jouables pour le moment. Le Concept sera mis en place quand il y aura plus de monde. Vous pouvez aussi jouer un simple Humain, qui sera obligatoirement inconscient de la guerre, mais qui pourra devenir un Guerrier de Sang en mourant et en étant sauvé par la Famille.
[ Histoire et Concept par Champi. ] [ Pas touche, ou je castre. ]
| |
|